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老頭環(huán)DLC口碑下跌登貼吧熱搜:沒(méi)有技巧全是數值

2024-06-23 09:10:40 來(lái)源:游民星空 作者:chillcarl 編輯:chillcarl 瀏覽:loading

《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》自6月21日發(fā)售以來(lái),短短三天時(shí)間,Steam口碑就從好評如潮跌至褒貶不一。游戲發(fā)售前,不少玩家還曾因外媒Eurogamer稱(chēng)游戲太難而打三分對其進(jìn)行吐槽,不過(guò)似乎現在都已經(jīng)感同身受了。

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日前,“老頭環(huán)DLC 沒(méi)有技巧全是數值”相關(guān)話(huà)題登上貼吧熱搜引發(fā)玩家熱議。不少玩家表示其口碑下跌的主要原因就是因為玩家慘遭游戲高數值毒打;也有人表示比女武神難打的新敵人比比皆是,進(jìn)攻欲望和機動(dòng)性都很逆天,而獎勵卻很一般;也有玩家指出游戲有FPS性能和卡頓問(wèn)題,有的Boss動(dòng)作不流暢,也有很多意義不明的動(dòng)作出現;也有玩家提出建議稱(chēng)先多收集新碎片提升角色,或者提升自己的技術(shù),堅信DLC依然是優(yōu)秀的作品。

玩家評論:

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制作人宮崎英高此前表示,魂類(lèi)游戲的成功離不開(kāi)“挑戰性”,如果降低難度反而會(huì )“損害游戲本身”。

不知各位小伙伴在體驗過(guò)DLC后對其難度作何感受,歡迎在評論區友好討論。

《艾爾登法環(huán)》官方網(wǎng)址>>

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更多相關(guān)資訊請關(guān)注:艾爾登法環(huán)專(zhuān)區

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