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《龍騰世紀4》陣營(yíng)互動(dòng)為重點(diǎn) 爭取支持以推動(dòng)劇情

2024-06-28 16:25:49 來(lái)源:游民星空 作者:猛鯊男魚(yú)王 編輯:猛鯊男魚(yú)王 瀏覽:loading

在《龍騰世紀:審判》中,玩家需要在各個(gè)開(kāi)放世界區域尋找碎片并以此換取在戰爭桌上的影響力,這一設計曾經(jīng)引發(fā)了不少玩家的不滿(mǎn)。而在《龍騰世紀4:影障守護者》中,這一機制將被刪除。

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取而代之的是《龍騰世紀4:影障守護者》將圍繞世界各個(gè)派系和陣營(yíng)的互動(dòng)來(lái)展開(kāi)故事進(jìn)程,并通過(guò)成功爭取這些陣營(yíng)的支持來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展。

“《影障守護者》的核心信息是,你不是一個(gè)人拯救世界——你需要同伴,同時(shí)你也需要這些陣營(yíng)和世界上的其他團體,”《影障守護者》的創(chuàng )意總監約翰·埃普勒在接受Game Informer采訪(fǎng)時(shí)表示?!澳銕椭麄?,他們也會(huì )幫助你?!?/p>

埃普勒解釋稱(chēng),這樣的設計比起讓玩家收集200個(gè)隨機資源(如碎片)來(lái)拯救世界更具敘事合理性。

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更多相關(guān)資訊請關(guān)注:龍騰世紀4:影障守護者專(zhuān)區

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