NBA2K19專(zhuān)區_NBA2K19中文版下載及攻略秘籍

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《NBA 2K20》是籃球體育游戲《NBA 2K》系列的續作,這一作將以突破性的游戲模擬以及無(wú)與倫比的玩家控制重新定義運動(dòng)游戲的可能性。

本作特色

  《NBA2K20》相較前作來(lái)說(shuō),玩家可以體會(huì )到腳步落地、動(dòng)作建模以及動(dòng)作風(fēng)格變化都獲得了巨大提升,從站立動(dòng)作開(kāi)始或突破時(shí),球員自身的重量感和雙腳與地面的接觸表現更加好。因為增加了動(dòng)作風(fēng)格,玩家很快就...

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NBA 2K20
NBA 2K20
  • 游戲類(lèi)型:
    體育游戲
  • 游戲制作:
    2K Sports
  • 游戲發(fā)行:
    2K Games
  • 游戲平臺:
    PC/XboxOne/PS4/
    Switch
  • 上市時(shí)間:
    2019-09-06
  • 官方網(wǎng)址:
  • 詳細信息
本作特色

  《NBA2K20》相較前作來(lái)說(shuō),玩家可以體會(huì )到腳步落地、動(dòng)作建模以及動(dòng)作風(fēng)格變化都獲得了巨大提升,從站立動(dòng)作開(kāi)始或突破時(shí),球員自身的重量感和雙腳與地面的接觸表現更加好。因為增加了動(dòng)作風(fēng)格,玩家很快就...

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[詳細內容]
攻略合集

2019年09月6日

2018年09月11日

2017年09月15日

2016年09月20日

2015年09月29日

2014年10月07日

2013年10月01日

2012年10月02日

2011年10月04日

2010年10月05日

2009年10月06日

2008年10月20日

2007年10月02日

2006年11月13日

2005年11月05日

2004年09月28日

2003年10月16日

2002年10月07日

2001年10月24日

2000年10月31日

1999年10月10日

NBA 2K20

  《NBA 2K20》是NBA2K系列的全新續作,相比前代來(lái)說(shuō),無(wú)論是玩家的操控體驗還是AI的行動(dòng)跑位,都有了長(cháng)足的進(jìn)步,MC的劇情沉浸感也得到了進(jìn)一步提升。同時(shí),本作對于運動(dòng)引擎、運球系統以及場(chǎng)外碰撞進(jìn)行了深度的升級,努力為玩家提供最真實(shí)的籃球體驗。

NBA 2K19

  《NBA 2K19》是2K Sports開(kāi)發(fā)的《NBA 2K》系列作品。從一流的畫(huà)質(zhì)和高度的可玩性,到突破性的游戲模式,再到令人神往的開(kāi)放“社區”,20年來(lái)《NBA 2K》一直在不斷刷新體育游戲的定義。本次《NBA 2K19》將繼續突破極限,讓玩家獲得最接近真實(shí)的籃球體驗、體驗最純粹的籃球文化。

NBA 2K18

  《NBA 2K18》將帶領(lǐng)玩家體驗最真實(shí)、最刺激的籃球比賽,眾多大牌球星等待玩家的對抗。該作更加注重真實(shí)性和細節,讓人物的體型、動(dòng)作和表情更加真實(shí)生動(dòng)。因此2K Sports對每個(gè)球員都進(jìn)行了動(dòng)作捕捉和面部掃描,讓玩家在游玩的過(guò)程中獲得更好的體驗。

NBA 2K17

  《NBA 2K17》與前作相比,本作重點(diǎn)在運球和投籃等動(dòng)作系統上進(jìn)行了許多改進(jìn),可以說(shuō)球員動(dòng)作的連貫性更加自然了。此外,該游戲特別之處在于球員們的場(chǎng)外狀態(tài)和表現也會(huì )被玩家納為選擇上場(chǎng)比賽的依據。

NBA 2K16

  《NBA 2K16》在前作的基礎上新增三支傳奇球隊和Myteam模式,玩家可以進(jìn)行3V3聯(lián)機,打破單一玩法。并且游戲大幅度提升了游戲的真實(shí)感,改善了球員的模型,讓人物的體型、動(dòng)作和表情更加真實(shí)生動(dòng)。此外,玩家還可以將自己的照片印在球衣甚至是球場(chǎng)上,打造一個(gè)徹底的“自己的隊伍”。

NBA 2K15

  《NBA 2K15》新加入了一個(gè)新功能和一個(gè)新模式。還有大量的新動(dòng)作,細節上更接近真實(shí),球員還會(huì )和現場(chǎng)球迷進(jìn)行大量互動(dòng),球員和球員之間,大牌與大牌之間也有許多隨機事件發(fā)生,讓2k世界更有戲劇性和娛樂(lè )性,比如球場(chǎng)暴力事件。球迷突發(fā)事件等等。新功能更是吸引眼球,根據2k15的開(kāi)發(fā)小組負責人介紹新功能是一個(gè)智能戰術(shù)系統,可以根據玩家在場(chǎng)上的習慣智能跑位,不會(huì )像以前那樣死板戰術(shù)安排。

NBA 2K14

  《NBA 2K14》由“小皇帝”勒布朗·詹姆斯擔任的封面及代言人。游戲也圍繞著(zhù)詹姆斯展開(kāi),可以說(shuō)游戲中一半的內容是屬于這位籃球巨星的。此外本作還首次加入了歐洲聯(lián)賽的隊伍。14支頂尖歐洲聯(lián)賽俱樂(lè )部的加入,大大提升了游戲的對抗性與趣味性。

NBA 2K13

  《NBA 2K13》首次加入NBA全明星每周競賽,比如三分球投籃大賽和扣籃大賽。本作還有很多其他細微的人物升級,比如玩家如何拍球,如何在球框上懸掛,在特寫(xiě)鏡頭展示標志性的面部表情等。游戲采用改進(jìn)后的物理引擎,傳球和投籃力學(xué)運動(dòng)模擬也有所改進(jìn),游戲與美國籃球協(xié)會(huì )合作,收錄眾星云集的2012年美國籃球男子國家代表隊及1992年“夢(mèng)幻一隊”。除了國家隊以外游戲中還將收錄一些經(jīng)典的球隊。

NBA 2K12

  《NBA 2K12》在前作成功的基礎上又新增了“輝煌模式”,完美重現了15位傳奇球星的輝煌歲月。在這一模式下玩家能夠體驗到15位傳奇球星和他們所在隊伍的最輝煌歲月,包括喬丹、魔術(shù)師約翰遜、拉利伯德、J博士和賈巴爾等等。在這一模式下游戲時(shí),你能夠通過(guò)努力解鎖這些傳奇球隊,并在普通模式下與現在的強隊一較高下,比如科比帶領(lǐng)的湖人隊和諾維斯基的小牛隊。

NBA 2K11

  《NBA 2K11》是系列游戲歷史上第一次出現退役球星、以及一支球隊老板作為封面代言人的情況。同時(shí),本作中還加入了“喬丹挑戰模式”。喬丹親自挑選了職業(yè)生涯中最偉大的10場(chǎng)比賽,玩家可以在游戲中體驗單場(chǎng)69分或者總決賽絕殺猶他爵士隊。

NBA 2K10

  《NBA 2K10》不僅引入了全新的“NBA Today”系統,還對單人生涯模式進(jìn)行了全新優(yōu)化。在游戲的主選單中,玩家可以查看“NBA Today”資訊,在其中可以看到真實(shí)的NBA球賽賽況,甚至包含新聞、球員數據等資訊。此外,游戲開(kāi)發(fā)人員將不斷更新球隊和球員訊息。

NBA 2K9

  在《NBA 2K9》中,最明顯的改變是球員的動(dòng)作不再只是單純的停下、投籃得分、離開(kāi),而是加入了許多球員的情緒反應,例如當球員接到一記巧妙助攻得分時(shí),兩名做出絕妙配合的球員就會(huì )在游戲中做出各種慶賀的動(dòng)作,例如擊掌或是開(kāi)心地跳起撞胸。此外,游戲也忠實(shí)呈現了許多明星球員的招牌動(dòng)作。例如,湖人隊后衛費雪的低位過(guò)人或是小飛俠布萊恩的不看人傳球妙技。

NBA 2K8

  在《NBA 2K8》中,除了人物的建模更加真實(shí),動(dòng)作更加細膩流暢之外,最大的新特色就是加入了雪碧扣籃大賽。盡管以前的扣籃比賽已經(jīng)可以實(shí)現像是喬丹對伯德的夢(mèng)幻對決,但這次的可不是一般的扣籃比賽。除此之外,經(jīng)營(yíng)球隊的玩法也在此版本中上線(xiàn),玩家可以使用“電腦即時(shí)模擬功能”,模擬精彩刺激的比賽過(guò)程。而“模擬即時(shí)快報”則能集中顯示即時(shí)的重要資訊,包括統計資料、站位、受傷球員等。另外,全新的“賽后精采動(dòng)作回顧”功能,能夠讓玩家自由選擇想要欣賞的賽后表演。

NBA 2K7

  《NBA 2K7》以“大鯊魚(yú)”奧尼爾作為封面人物,并獲得NBA官方的完全授權,因此游戲內加入了新賽季的最新轉會(huì ),最新款球衣和最新球員號碼等。并且該作在畫(huà)面素質(zhì)上也有質(zhì)的提升,小到汗水、肌肉紋理,大到背景、觀(guān)眾,都將讓玩家獲得如同觀(guān)看現場(chǎng)直播般的興奮感。本作的特色之一就是還添加了觀(guān)賞性更強的街頭籃球模式,在這一模式中,玩家可以使用更多更花哨的過(guò)人特技,并且支持使用原創(chuàng )角色。

NBA 2K6

  《NBA 2K6》中玩家可以控制球員隨心所欲地做出各種華麗動(dòng)作,同時(shí)游戲的表現力和AI也都有所提升,優(yōu)化之后的操作更加出色,主機強大的處理能力讓圖像方面有了夢(mèng)幻般的表現,異常真實(shí)的比賽與惟妙惟肖的球員形象,這些使本作成為了最佳的籃球游戲之一。

NBA 2K5

  《ESPN NBA 2K5》游戲開(kāi)場(chǎng)并未依照慣例,采用真人比賽錄像,而是變成了ESPN實(shí)況轉播的風(fēng)格。并且伴隨著(zhù)典型的黑人說(shuō)唱音樂(lè ),玩家能夠很快進(jìn)入比賽時(shí)緊張、刺激的狀態(tài)。此外,游戲中的很多文字使用了和ESPN轉播時(shí)一樣的字體。在畫(huà)面表現方面,《ESPN NBA 2K5》為該系列帶來(lái)了不小的提升,特別是在球員模型的構建上,游戲中球員和教練的臉刻畫(huà)得極為精細,人物表情都非常的豐富,相比前作有了很大提高。

NBA 2K4

  《ESPN NBA 2K4》增加了更多單人游戲模式項目,從而滿(mǎn)足玩家的需要。這也是艾弗森最后一次登上《NBA 2K》系列游戲的封面。

NBA 2K3

  2002年10月,隨著(zhù)世嘉在主機大戰中失敗,《NBA 2K3》只推出了Xbox、NGC和PS2版。艾弗森在2001-02賽季,以場(chǎng)均32.4分和2.8次搶斷,連續兩年獨霸得分榜和搶斷榜,在球迷中享有居高不下的人氣,因而再次當選游戲封面人物。

NBA 2K2

  《NBA 2K2》更新了29支球隊的資料,并加入十二種不同模式的新玩法。本作中,玩家除了可以參加中規中矩的季后賽,還能來(lái)上一場(chǎng)街頭斗牛。在游戲操作性方面,《NBA 2K2》對鍵位進(jìn)行了簡(jiǎn)化,這在對新手玩家更為友好的同時(shí),還為不少老玩家帶來(lái)了秀翻全場(chǎng)的機會(huì )此外游戲還支持PS2多人連接器,能夠實(shí)現8人同時(shí)對戰。

NBA 2K1

  《NBA 2K1》開(kāi)創(chuàng )的“街頭籃球”模式,被之后的每一代作品所沿用。與此同時(shí)《NBA 2K1》也是該系列第一款支持多人在線(xiàn)的游戲。在1999-2000賽季,艾弗森的場(chǎng)均得分再創(chuàng )新高,并入選全明星賽,這使得他再次登上《NBA 2K1》封面。

NBA 2K

  《NBA 2K》是該系列首款作品,由世嘉旗下Visual Concepts工作室制作,于1999年11月10日推出DC版。游戲仿照真實(shí)球隊的成員配置,共設有得分后衛、后衛、小前鋒、大前鋒和中鋒五種位置。1998-99賽季,艾弗森憑借場(chǎng)均26.8的得分,成為喬丹退役后的首個(gè)得分王,榮登《NBA 2K》游戲封面。

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